Nnnnnnn
Оглавление:
Есть новый рок Игра выйдет на следующей неделе, и, хотя мы очень рады этому, сегодня было сделано достаточно интригующее объявление, чтобы отодвинуть на второй план наше желание уничтожить адских демонов до смерти. Дуэт, ответственный за создание рок работает над новым проектом под названием Blackroom и звучит так, будто он хочет стать хитом всех современных игр - и все сразу. Давай распакуем это.
В мире игр мало публичных распрей, чем любовь, потерянная между Джоном Ромеро и соучредителем id Software Эдрианом Кармаком. Есть несколько книг, посвященных спору между этими двумя создателями, которые поставили между ними более 100 игр. Объявление об их сотрудничестве спустя более десяти лет является одной из тех невозможностей, которые никто не мог увидеть в будущем.
Сегодня мы рассматриваем Kickstarter для новой игры, которую Ромеро и Кармак планируют сделать в Ирландии. Основное внимание уделяется симуляции, созданной злой корпорацией и солдатом, который должен все исправить.
Экологический контроль
В трейлере мы получаем быстрый снимок вашего контроллера повязки, который показывает уровни дождя и других факторов окружающей среды. По мере того, как вы перемещаетесь между локациями в этом цифровом мире, кажется, что вы сможете изменить определенные переменные, чтобы получить преимущество. Экологический бой можно сделать очень хорошо (см. Также: разгерметизация в Мертвый космос) поэтому идея затопить врагов в тумане, а затем использовать наложение теплового зрения для их охоты, может быть убийственной. В прямом смысле.
Стоящая упоминание сюжетная линия
Ромеро утверждает, что у него есть система цифровых воспоминаний и сюжетов, которые вырабатывают убедительную десятичасовую сюжетную линию для одного игрока, а также указывают на Half Life 2 как его вдохновение для повествования. Хотя мы не уверены, что думать об указании на игру 2004 года в качестве основы для рассказывания историй; будет интересно посмотреть, как Ромеро реализует сквозную линию, чтобы доставить нас из Старого Западного города в особняк с привидениями.
Неограниченный моддинг
Игра обещает выпустить с моддинговыми инструментами как для ПК, так и для приставок. Возможность играть в той же мультимирной песочнице, что и ребята за дрожать означает, что мы увидим несколько инновационных ракетных прыжков между мирами.
Монстры
Глюки, упомянутые в системе, основанной на памяти, которые управляют «Черной комнатой», могут быть связаны с болезненными воспоминаниями о нашем главном герое. Если есть одна вещь, которую мы любим, это Молчащий Холм ужасы. Это кажется отличной возможностью для некоторых темных поворотов.
Искупление
Джона Ромеро Daikatana по многим причинам считается одним из самых больших провалов в истории видеоигр. Его маркетинговая кампания говорила игрокам, что они его сука, а затем выпущенная игра стала безудержной и почти неиграбельной катастрофой.
В 2000 году постановка игры с несколькими периодами времени с совершенно разными активами и стилями искусства была слишком амбициозной, но кажется, что это точно то же самое предложение, с которым работает Ромеро - и если это произойдет, это будет его выкупом за игра, которую он извинился перед потребителями за выпуск.
Проверьте их веселье Звездные войны кивок тизера.
CES 2019: 3 из самых захватывающих тизеров продукта накануне события следующей недели
Выставка Consumer Electronics Show 2019 приближается, и в социальных сетях появились видео, дразнящие потенциальные выпуски новых продуктов и стенды компаний. Торговая выставка в Лас-Вегасе является очагом для амбициозных технологических демонстраций и запуска новых продуктов, и этот год не должен быть исключением.
10 самых захватывающих достопримечательностей Marvel Disneyland
Когда в 2009 году компания Walt Disney приобрела Marvel за 4 миллиарда долларов, стало легко представить себе супергероев, занимающих недвижимость в всемирно признанных парках развлечений Disney. К несчастью для Мышиного Дома, эти большие расходы были связаны с некоторыми условиями. Прямой конкурент Диснея в парковом бизнесе, U ...
11 самых захватывающих игр ужасов выйдут в 2016 году
2016 год выглядит как отличный год для игр ужасов. От шутеров до хитрости, от психологии до выживания, в этом году выпущено большое разнообразие игр от разных разработчиков игр.